竞技类游戏在游戏市场份额占比本就不多,因为它缺乏如角色扮演类游戏那样的持续可玩性。
什么叫做持续可玩性呢?
就是能够一直保持着新的玩法和内容,给予玩家不断探索的新鲜感和兴趣。
而竞技类游戏在这方面就显得比较单薄,所以这也是为什么绝大部分游戏厂商不愿意做竞技类游戏的原因之一。
毕竟做网络游戏谁都不是讲究一...
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